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ニンテンドースイッチ アームズ ARMS アームのご紹介

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今回はアームズのファイター武器であるアームズのアームをご紹介しま~す。

 

僕は6月16日発売のアームズに期待してま~す。

 

Joy-Conを振り回して戦うゲームなんて今まで僕はやったことありませんから、、

 

操作感が斬新でよさげです。

 

もしかしたら、遊びながら、シャドーボクシングに似たようなトレーニングにもなるかもしれません。

 

アームズはファイターのキャラも大事ですが、アームと呼ばれる武器によって攻撃方法、攻防、戦略が変わってきます。

 

ニンテンドーのYouTube公式チャンネルでいくつかアームが紹介されているので、アームと攻撃方法などを考えたいと思います。

 

得点方法とかが明らかになってないので、想像の域を脱しませんが、勝つには単体の技だけでは難しく、複合技が必須だと推測しています。

 

ファイアパンチ

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ファイアパンチはアームをチャージすると火がつき敵に当たればダウン確定という、必殺技のようです。

 

ダメージもデカイということなので、ファイアパンチは、ぜひ使ってみたいアームです。

 

ビッグパンチ

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ビックパンチは、どうなんでしょう。。。

 

デカイ、遅い、重いってメリットでしょうか?

 

遅いというのがデメリットのような気がします。

 

パンチが遅いと、その間に、敵によけられて、攻撃されるのでは???

 

そしてチャージ状態で敵のパンチを打ち落とせるっていうことですが、これはパンチとパンチをタイミングよくあわせる必要ありそうです。

 

コツさえつかめれば、うまくいくような気がしますが。。。

 

サンダーパンチ

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サンダーパンチはパンチをチャージすると電気を帯びて敵をしびれさせることができるアームですね。。

 

敵がしびれたところで、次のパンチを繰り出せば有効な攻撃ができそうです。

 

そして、、投げ技を決める!!

 

ここが動画だけだと、、理解できなかった。。

 

どうやって投げ技をJoy-Conで操作するのか、今のところ不明。。。

 

ブーメラン

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ブーメランはおもしろいアームですね。。アームがカーブする。。そして障害物の陰にかくれた敵をパンチ!

 

臆病な対戦相手にはもってこいのアームですね。。

 

そしてアームをチャージしていれば風を起こして敵を吹き飛ばせます。

 

これも想像ですが、たぶん、敵を吹き飛ばして、さらに何かしらの攻撃するのでしょう。。

 

リボルバー

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リボルバーは1度のパンチで3発の弾を発射できるので、他のアームと比べて3倍の攻撃ですね。。。

 

アームをチャージすれば敵をしびれさせることができま~す。

 

残念なことに、リボルバーは敵のパンチに撃ち抜かれやすい。これはデメリットですね。。

 

画像にもありますが、敵のパンチに撃ち抜かれて3つの弾が床に落ちちゃってる。。

 

なんか、弾がひもでつながってるから、弾はひもを引っ張って回収しなきゃならないのかな??

 

いや~、、そりゃ、だめでしょ。。。弾を回収してる間に、敵にやられちゃう~。。 

 

サラマンダー

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サラマンダーはムチのように敵をなぎはらいます。

 

アームをチャージすれば、炎で攻撃力がアップして相手をダウンさせることができるようです。

 

そういえば、サラマンダーの属性はFire(炎)でした。

 

アームにはチャージ攻撃の時に発動する属性がある

アームはチャージ攻撃の時に発動する属性があります。

アーム 属性 チャージ攻撃
トースター Fire 炎をまとうグレートなパンチ。攻守にバランスがいい。これをつかいこなせて一人前といわれている
ブーメラン Wind 円を描くように飛んでいくから障害物もノープロブレム。高速スピンによる竜巻で、敵も味方も遠くへ吹き飛ばす。
スパーキー Thunder 電気を放つクレージーなパンチ。攻撃対象を感電させる。トースターと人気を二分する売れ筋商品となっている
ポップスター Wind ポップな外見と裏腹に、広範囲をフッ飛ばすコワいやつ。素早く発射される祝砲で、気になるアイツにサプライズ。
トライデント Shock スピーディーな攻撃が持ち味。攻撃範囲がヨコに広いので相手の足止めにも、狙うのが苦手なアナタにもピッタリ。
サラマンダー Fire しなる動きで広範囲をなぎ払う。逃げまわる相手にはコイツでキビしくお仕置き、ヤツのケツに火をつけろ!
リボルバー Thunder 間髪入れずダダダと発射!エレクトリックな3連発。手数で圧倒せよ。1発でもカスれば相手はシビれる

 

アームの組み合わせは自由自在!

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左右のアームが別々に選べるというのが、アームズの特徴の一つですね。。

 

アーム(武器)の選択には、アームをチョイスする自由度が高いです。

 

なので、デメリットと感じたアーム、、例えばビックパンチでも、ファイアパンチなんかと組み合わせれば、チャージして敵を必ずダウンさせることができます。

 

要はアームの組み合わせで様々な戦略あるいは、攻撃パターンを立てることができますね。

 

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アームズはまだ、発売前なので、すべてのアーム情報は出ていないですが、キャラクターとアームの組み合わせで、自分なりの戦いをクリエイトすることができそうです。

 

まとめ

いかがでしたしょうか。

 

アームズは6月16日発売予定となっています。

 

アメリカっぽいキャラクターも僕は気になっています。

 

アームズ、、、、今から、期待しています。

 

今回はアームズのファイターの武器であるアームをご紹介しました~

 

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